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理想を描く
ありたい姿を、具体的な言葉にしてチームで共有します。描いた理想は、日々の判断を支え、変化を後押しする力になります。
組織が自ら変わり続けるための、6つの支援領域。
優秀な人が集まり、真面目に働いているのに、なぜか変われない。その原因はたいてい個人ではなく構造にあります。経営と現場が本音で語り合う場をつくり、綺麗事だけでは動かない組織を内側から変えていきます。
この変化が実際に組織へ広がった道のりは、実績ストーリーで紹介しています。
ひとつのチームのスクラムから始めて、300人規模の開発組織へ広げてきました。その実践知をもとに、アジャイルを組織変革の手段として据え、部門・組織全体への導入から改善の内製化までを指導します。ゴールは、伴走が終わったあとも、改善のサイクルが組織の中で回り続けている状態です。
AIの導入が進むほど、ボトルネックは人と組織の側へ移っていきます。AIを前提に仕事とチームのかたちを組み直し、機能する単位を小さくつくって、組織へ増やしていく。アジャイルの実践知を土台に、AIネイティブな組織への移行を伴走します。
変革を担う人は、組織の中でしばしば孤独です。経営者・マネージャー・スクラムマスターに1対1で伴走し、対話とメンタリングを通じて、その人らしいリーダーシップを育てます。
参加者が自分の現場の問題を持ち込み、実際に手を動かし、明日やることを決めて帰る。そんな体験型の研修・ワークショップを、組織の課題に合わせて設計します。学んだことが現場で使われ続けるところまでが、設計の範囲です。
スクラムフェス仙台をゼロから立ち上げた経験をもとに、社内外で人が集い学び合う場づくりを支援します。一人の学びを組織の学びに変え、変革の火種を絶やさない文化を育てます。
理想を描き、現状を見て、小さく実験し、学びを残す。このサイクルを、徹底的な対話の中で、現場のみなさんと一緒に回し続けます。
対話
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ありたい姿を、具体的な言葉にしてチームで共有します。描いた理想は、日々の判断を支え、変化を後押しする力になります。
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うまくいっていること、いないことを、実際の出来事ベースで確かめます。理想との距離がわかれば、取り組む問題はおのずと絞られます。
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効きそうな一手を選んで、小さく試します。実際にやってみると、会議では見えなかった手応えと発見が返ってきます。
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試した結果を一緒に振り返り、次に試すことを決めます。うまくいってもいかなくても、得たものはチームの共有知として残します。
このサイクルが伴走なしで回るようになったら、支援は終わりです。手放すところまでが仕事だと考えています。
支援の初めに、「何が変わったら成功か」を一緒に言葉にします。定例や伴走の時間は、その変化に近づくための手段として設計します。
最初のご相談から現場での伴走まで、代表の天野が一貫して担当します。提案する人と現場に入る人が同じなので、話が途中で変わりません。
関わり方は、週次の現場伴走から隔週の壁打ちまで。費用は稼働時間ではなく、起こしたい変化の大きさに応じてご提案し、初回の無償打ち合わせのあとに概算をお渡しします。
まずは最小単位で始めて、手応えを確かめながら広げ方を決めていきます。組織の状況を伺ったうえで、無理のないプランをご提案します。
支援の形や費用は、状況を伺ったうえで個別にご提案します。初回の打ち合わせは無償です。まずは現状の共有から始めましょう。
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